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Necromancer

(image)

Une des plus grandes disciplines de la dite « Magie noire » est l'art de la nécromancie, cette terrible capacité d'animer les morts d'une vie artificielle. Cette seule découverte a déclenché sa condamnation par l'humanité : la magie noire pouvait maintenant utiliser ses créations cauchemardesques comme nouvel arsenal pour répandre la terreur.

Cette art, quelles qu'en soient les manifestations, forme la première étape pour vaincre la mort.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Ceux qui meurent de la peste deviendront des morts-vivants, sauf s'ils sont dans un village. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.

Évolue à partir de : Dark Sorcerer
Évolue en : Warlock
Coût : 50
PV : 70
Mouvement: 5
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDNecromancer Ascension
Capacités :
(image)bâton de peste
contondant
6 - 3
corps à corps
peste
(image)onde glaciale
froid
17 - 2
à distance
magique
(image)onde obscure
sacré
12 - 2
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
sacré20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable9920%
Infranchissable9940%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%